Aufkleberkapseln in CS2: Drop-Chancen und Preise
Aktualisiert am · Preise vom Steam-Community-Markt vom · Methodik
Der Simulator hat 226 Aufkleber- und Autogrammkapseln: 88 Aufkleberkapseln und 138 Autogrammkapseln, von den ersten Community-Kollektionen bis zu den neuesten Majors. Ihre Drop-Chancen sind offiziell: Perfect World, Valves Partner in China, veröffentlicht eine Tabelle für jede Stufenkombination der Kapseln. Dieser Guide erklärt, was diese Tabellen je nach Kapsel für einen Papier-, Glitzer-, Holo-, Glanz- oder Goldaufkleber ergeben und welche Kapseln zu den Preisen des Steam-Community-Markts am meisten zurückgeben.
Seltenheiten der Aufkleber
Aufkleber haben eigene Seltenheitsnamen. In den Kapseln der jüngeren Majors ist Hohe Qualität (blau) der normale Papieraufkleber, Bemerkenswert (lila) die Glitzer-Version, Exotisch (pink) der Holo-Aufkleber und Außerordentlich (gold) der Goldaufkleber. In alten Kapseln ist die Zuordnung anders: Glanz-Aufkleber waren Exotisch, und einige der ersten Kapseln hatten nur eine oder zwei Seltenheiten. Eine Kapsel kann nur die Stufen geben, die sie hat, deshalb hängen die Chancen von ihrer Stufenkombination ab.
Offizielle Chancen nach Stufenkombination
Die veröffentlichten Tabellen folgen dem Muster der Waffenkisten: Jede Stufe ist fünfmal seltener als die vorige, gezählt nach Stufe und nicht nach Position. In einer Kapsel ohne Aufkleber der Stufe Bemerkenswert bleibt Hohe Qualität also 25-mal häufiger als Exotisch. Deshalb haben Kapseln mit derselben Stufenkombination dieselben offiziellen Chancen:
| Stufen der Kapsel | Kapseln | Chance jeder Stufe |
|---|---|---|
| Hohe Qualität | 84 | Hohe Qualität 100 % |
| Hohe Qualität / Bemerkenswert / Exotisch / Außerordentlich | 58 | Hohe Qualität 80,13 %, Bemerkenswert 16,03 %, Exotisch 3,205 %, Außerordentlich 0,641 % |
| Bemerkenswert / Exotisch | 25 | Bemerkenswert 83,33 %, Exotisch 16,67 % |
| Hohe Qualität / Bemerkenswert / Exotisch | 22 | Hohe Qualität 80,65 %, Bemerkenswert 16,13 %, Exotisch 3,226 % |
| Hohe Qualität / Bemerkenswert / Außerordentlich | 18 | Hohe Qualität 82,78 %, Bemerkenswert 16,56 %, Außerordentlich 0,6623 % |
| Exotisch | 16 | Exotisch 100 % |
| Hohe Qualität / Bemerkenswert | 2 | Hohe Qualität 83,33 %, Bemerkenswert 16,67 % |
| Hohe Qualität / Exotisch | 1 | Hohe Qualität 96,15 %, Exotisch 3,846 % |
In einer Major-Kapsel mit vier Stufen kommt die Gold-Stufe in etwa 0,641 % der Öffnungen, 1 zu 156, und diese Chance teilen sich alle Goldaufkleber der Kapsel. Die Aufkleberkapsel | Legenden | Shanghai 2024 hat 9 Aufkleber dieser Stufe, ein bestimmter Goldaufkleber kommt also etwa einmal in 1.404 Öffnungen. 100 Kapseln haben nur eine Stufe: Alle Aufkleber haben dieselbe Chance, offen ist nur, welcher davon kommt. Den Link zu den offiziellen Tabellen findest du in der Methodik.
Welche Kapseln am meisten zurückgeben
Der Erwartungswert einer Kapsel ist der durchschnittliche Steam-Preis dessen, was sie gibt, gewichtet mit den offiziellen Chancen. Unter den 126 Kapseln mit mehreren Stufen, die sich bewerten lassen, gibt die mittlere 58 Cent pro Dollar zurück. Das sind die Kapseln mit dem höchsten und dem niedrigsten erwarteten Rückfluss von heute:
| Kapsel | Preis | Erwartungswert | Rückfluss pro 1 $ | Seltenste Stufe |
|---|---|---|---|---|
| Aufkleberkapsel | 0,89 $ | 1,46 $ | 164 Cent | Exotisch: 3,226 % für 2 Aufkleber |
| ESL One Kattowitz 2015 – Herausforderer (Holo/Glanz) | 460,27 $ | 500,54 $ | 109 Cent | Exotisch: 16,67 % für 9 Aufkleber |
| DreamHack 2014 – Legenden (Holo/Glanz) | 303,61 $ | 329,99 $ | 109 Cent | Exotisch: 16,67 % für 7 Aufkleber |
| Aufkleberkapsel „Teambesprechung“ | 0,94 $ | 0,95 $ | 101 Cent | Exotisch: 3,226 % für 4 Aufkleber |
| Krakau 2017 – Legenden (Holo/Glanz) | 21,49 $ | 21,40 $ | 100 Cent | Exotisch: 16,67 % für 9 Aufkleber |
| Köln 2016 – Legenden (Holo/Glanz) | 35,74 $ | 35,01 $ | 98 Cent | Exotisch: 16,67 % für 9 Aufkleber |
| MLG Columbus 2016 – Herausforderer (Holo/Glanz) | 54,88 $ | 53,48 $ | 97 Cent | Exotisch: 16,67 % für 9 Aufkleber |
| Perfect-World-Aufkleberkapsel 2 | 0,82 $ | 0,80 $ | 97 Cent | Exotisch: 3,226 % für 2 Aufkleber |
| Autogrammkapsel | Meister | Rio 2022 | 0,48 $ | 0,09 $ | 19 Cent | Außerordentlich: 0,641 % für 5 Aufkleber |
| Autogrammkapsel | Legenden | Boston 2018 | 83,34 $ | 6,73 $ | 8 Cent | Außerordentlich: 0,6623 % für 40 Aufkleber |
| Autogrammkapsel | Minor-Herausforderer | Boston 2018 | 346,17 $ | 11,94 $ | 3 Cent | Außerordentlich: 0,6623 % für 40 Aufkleber |
Ein Rückfluss von mehr als einem Dollar weist meist auf einen veralteten Preis oder einen mit wenigen Verkäufen hin, bei der Kapsel selbst oder bei ihrem seltensten Aufkleber, und ist nicht als Gewinn zu lesen. Valve verkauft die Kapseln abgeschlossener Majors nicht mehr, ihr Bestand sinkt also mit jeder Öffnung; deshalb werden manche weit über dem Wert ihres Inhalts gehandelt, während andere nur ein paar Cent kosten. Die Kapselpreise hier reichen von 0,12 $ bis 460,27 $ (ESL One Kattowitz 2015 – Herausforderer (Holo/Glanz)).
Die wertvollsten Aufkleber aus den Kapseln der Seite
| Aufkleber | Preis | Kapsel |
|---|---|---|
| Aufkleber | Vox Eminor (Holo) | Kattowitz 2015 | 1.833,07 $ | ESL One Kattowitz 2015 – Herausforderer (Holo/Glanz) |
| Aufkleber | apEX (Gold) | Krakau 2017 | 1.611,07 $ | Autogrammkapsel | Herausforderer | Krakau 2017 |
| Aufkleber | DickStacy (Gold) | Kattowitz 2019 | 1.071,29 $ | Autogrammkapsel | Minor-Herausforderer | Kattowitz 2019 |
| Aufkleber | FalleN (Gold) | Krakau 2017 | 1.018,12 $ | Autogrammkapsel | Legenden | Krakau 2017 |
| Aufkleber | Team Dignitas (Holo) | Köln 2014 | 934,62 $ | ESL One Köln 2014 – Legenden |
Kapseln kostenlos öffnen
Jede Kapsel aus diesen Tabellen kannst du im Simulator über die Seite der Aufkleberkapseln öffnen, mit den offiziellen Chancen und echten Steam-Preisen, ohne etwas auszugeben. Für die Skins derselben Turniere sieh dir die Drop-Chancen der Souvenirpakete an; für die Waffenkisten die offiziellen Drop-Chancen der Cases und das Ranking der besten Cases.
Häufige Fragen
- Wie hoch ist die Chance auf einen Goldaufkleber aus einer Kapsel?
- In der offiziellen Tabelle, die Perfect World, Valves Partner in China, für eine Kapsel mit vier Stufen (Hohe Qualität, Bemerkenswert, Exotisch, Außerordentlich) veröffentlicht, kommt die Gold-Stufe in 0,641 % der Öffnungen (1 zu 156), und diese Chance teilen sich alle Goldaufkleber der Kapsel.
- Sind die Drop-Chancen der Aufkleberkapseln offiziell?
- Ja. Perfect World, Valves Partner in China, veröffentlicht eine Tabelle für jede Stufenkombination der Kapseln, und der Simulator nutzt die, die zu den Stufen der jeweiligen Kapsel passt.
- Warum zeigen manche Kapseln eine Chance von 100 %?
- 100 Kapseln enthalten Aufkleber nur einer Seltenheit, also haben alle dieselbe Chance und die Stufe ist garantiert. Viele Autogramm- und Community-Kapseln funktionieren so.
- Lohnt es sich, Aufkleberkapseln zu öffnen?
- Im Schnitt nicht: Die mittlere Kapsel mit mehreren Stufen gibt 58 Cent pro Dollar zurück, zu den Preisen des Steam-Community-Markts und mit den offiziellen Chancen. Manche Kapseln alter Majors werden für weit mehr gehandelt, als ihr Inhalt wert ist.
- Braucht eine Kapsel einen Schlüssel?
- Nein. Aufkleber- und Autogrammkapseln lassen sich ohne Schlüssel öffnen; die Öffnung kostet nur den Preis der Kapsel.
- Welcher ist der teuerste Aufkleber, den man hier aus einer Kapsel ziehen kann?
- Aufkleber | Vox Eminor (Holo) | Kattowitz 2015, für etwa 1.833,07 $ auf dem Steam-Community-Markt; er kommt aus der Kapsel „ESL One Kattowitz 2015 – Herausforderer (Holo/Glanz)“.