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CS2 Cases
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Datenquellen

Zuletzt geprüft: 1. Oktober 2026

cs2cases.cc erfindet keine Items, Preise oder Droprates. Die Kisteninhalte stammen aus einem von der Community gepflegten Export der Spieldateien, die Droprates aus den offiziellen Tabellen von Perfect World, die Preise über einen öffentlichen Aggregator vom Steam-Community-Markt und die Statistiken aus den auf dieser Seite simulierten Öffnungen. Wie aus diesen Daten Chancen und Erwartungswerte werden, erklärt die Seite Methodik.

Kisteninhalte: ByMykel CSGO-API

Die Liste der Kisten, ihre Items, Seltenheiten, Float-Spannen, Bilder und Erscheinungsdaten stammen aus dem Open-Source-Projekt ByMykel CSGO-API, das diese Daten aus den Spieldateien von CS2 extrahiert. Wir lesen die Dateien crates.json und skins.json aus dem Branch main dieses Repositorys, dazu die Dateien für Aufkleber, Aufnäher, Graffiti und Musikkits, um den Steam-Marktnamen jedes Items zu erhalten. Die Daten werden höchstens einmal pro Stunde neu eingelesen; eine neue Kiste erscheint also etwa eine Stunde nach ihrer Aufnahme im Ursprungsprojekt auf der Seite. Wir legen uns auf keinen bestimmten Commit fest: Macht das Ursprungsprojekt einen Fehler, taucht er auch hier auf, bis er dort behoben ist.

Eine Kiste wird nur aufgeführt, wenn sie Inhalte und einen eigenen Preis auf dem Steam-Community-Markt hat. Kisten, die niemand verkauft, lassen wir weg, statt sie mit erfundenen Werten zu zeigen.

Preise: Steam-Community-Markt über csgotrader

Die Preise von Items und Kisten sind Preise vom Steam-Community-Markt in US-Dollar, entnommen aus der öffentlichen Preisdatei von csgotrader.app. Für jedes Item nutzen wir den Median der Verkaufspreise der letzten 7 Tage. Wurde ein Item in diesem Zeitraum nicht verkauft, greifen wir auf den 30-Tage-Median zurück, dann auf den 90-Tage-Median, dann auf die letzten 24 Stunden. Wir nutzen den Median statt des letzten Verkaufs, damit ein einzelner Ausreißer den Erwartungswert nicht verschiebt.

Ein geplanter Job lädt die vollständige Preisdatei einmal täglich um 04:00 UTC herunter und speichert sie in unserer Datenbank. Die Seiten lesen die Preise aus dieser gespeicherten Kopie und werden höchstens einmal pro Stunde neu erstellt; ein Preis auf der Seite ist also höchstens etwa einen Tag alt. Seiten, die von Preisen abhängen, wie das Ranking der besten Cases, zeigen das Datum der verwendeten Preise.

Droprates

Die Droprates stammen von der offiziellen Wahrscheinlichkeitsseite, die Perfect World, Valves Partner in China, seit 2017 veröffentlicht und aktuell hält: csgo.com.cn, 概率公示 (auf Chinesisch). Sie enthält die Tabellen für Waffenkisten, Souvenirpakete, Aufkleber-, Autogramm-, Aufnäher- und Anstecknadelkapseln, Musikkisten, Belohnungen aus dem Arsenal und Terminals. Graffitiboxen sind die einzigen Kisten, die sie nicht abdeckt; ihre Raten sind Schätzungen. Die Methodik erklärt, wie die Tabellen angewendet werden.

Wöchentlicher Drop-Pool

Die Zeile „Drop-Pool“ auf der Seite einer Waffenkiste stammt aus einer Tabelle, die wir von Hand pflegen, zuletzt geprüft am 1. Oktober 2026: Keine Datenquelle veröffentlicht sie. Die Waffenkisten „Träume & Alpträume“, „Revolution“ und „Kilowatt“ sind die Kisten im wöchentlichen Belohnungspaket (Drop-Pool von Skinory, Woche bis 7. Oktober 2026). Alle anderen Waffenkisten droppen nicht mehr: Drop-Tracker haben seit Januar 2026 keine Kiste aus dem seltenen Drop-Pool mehr erfasst, und die Waffenkiste „Rückstoß“ hat den Pool mit dem Update „Dead Hand“ vom 11. März 2026 verlassen (CS2 Central, Techaeris). Valve hat keine dieser Änderungen angekündigt; wir passen den Status einer Kiste an, sobald sie wieder droppt. Die Waffenkiste „Fieber“ hat keinen Status: Sie stammt aus dem Arsenal, nicht aus dem wöchentlichen Drop.

Simulierte Öffnungen

Jedes Mal, wenn jemand auf dieser Seite eine Kiste öffnet, lost der Server das Ergebnis aus und speichert es anonym: Kiste, Item, Seltenheit, Zustand, Float, StatTrak™ und den Preis zu diesem Zeitpunkt. Personenbezogene Daten werden nicht gespeichert. Diese Einträge speisen die Statistikseite. Es sind simulierte Öffnungen, keine Öffnungen echter Kisten durch CS2-Spieler.

Aktualisierungen auf einen Blick

  • Kisteninhalte (ByMykel): höchstens stündlich neu eingelesen.
  • Steam-Preise (csgotrader): täglich um 04:00 UTC gespeichert.
  • Kistenseiten und Rankings: höchstens stündlich neu erstellt.
  • Statistiken: höchstens stündlich aggregiert.

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