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CS2 Cases
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Statistiken zum Öffnen von CS2-Cases

Daten bis · Stündlich aggregiert · So liest du diese Zahlen

Diese Statistiken zählen die simulierten Öffnungen auf cs2cases.cc, die unser Server mit den veröffentlichten Chancen auslost. Es sind keine Öffnungen echter Kisten durch CS2-Spieler, und sie sagen nichts über die Server von Valve aus. Sie zeigen, ob sich der Simulator so verhält, wie es seine Chancen vorgeben. Alle bisherigen Einträge sind nicht segmentiert: Manuelle, schnelle und automatische Öffnungen werden zusammen gezählt.

Öffnungen nach Kistenart

158.325 simulierte Öffnungen insgesamt. Die Arten werden unten nie vermischt: Ein Souvenirpaket und eine Waffenkiste haben unterschiedliche Chancen und Preise, eine gemeinsame Rate oder ein gemeinsamer Rückfluss wäre also bedeutungslos.

Simulierte Öffnungen je Kistenart, alle Monate
KistenartSimulierte Öffnungen
Waffenkisten126.002
Terminals19.026
Souvenirpakete12.477
Aufkleberkapseln317
Musikkits198
Anstecknadeln140
Sonstige114
Autogramme33
Graffiti18

Waffenkisten: beobachtet vs. theoretisch

Die theoretischen Raten sind die Chancen, die Valve für Waffenkisten veröffentlicht hat. Eine Rate wird erst angezeigt, wenn 126.002 Öffnungen ausreichen, um mindestens 10 Items dieser Stufe zu erwarten, und die Rate für Messer oder Handschuhe erst ab 37.000 Öffnungen.

Waffenkisten, 126.002 simulierte Öffnungen, alle Monate
StufeTheoretischBeobachtet95-%-Intervall
Militärstandard79,92 %79,92 % (100.707)79,70 % – 80,15 %
Limitiert15,98 %15,96 % (20.109)15,76 % – 16,16 %
Vertraulich3,20 %3,23 % (4.064)3,13 % – 3,32 %
Verdeckt0,640 %0,647 % (815)0,604 % – 0,693 %
Messer / Handschuhe0,260 %0,244 % (307)0,218 % – 0,272 %

Anpassungstest für Oktober 2026 (271 Öffnungen): χ² = 0,78 bei 2 Freiheitsgraden, kritischer Wert bei 5 %: 5,991. Die Ziehungen sind mit den theoretischen Chancen vereinbar.

Souvenirpakete: beobachtet vs. theoretisch

Die theoretischen Raten sind die offiziellen Chancen der Souvenirpakete, veröffentlicht von Perfect World, Valves Partner in China, für die Stufen, die jedes Paket enthält. Eine Rate wird erst angezeigt, wenn 12.477 Öffnungen ausreichen, um mindestens 10 Items dieser Stufe zu erwarten, und die Rate für Messer oder Handschuhe erst ab 37.000 Öffnungen.

Souvenirpakete, 12.477 simulierte Öffnungen, alle Monate
StufeTheoretischBeobachtet95-%-Intervall
Verbraucherklasse79,87 %80,65 % (10.063)79,95 % – 81,34 %
Industriequalität15,97 %15,38 % (1.919)14,76 % – 16,02 %
Militärstandard3,33 %3,26 % (407)2,96 % – 3,59 %
Limitiert0,666 %0,569 % (71)0,451 % – 0,717 %
Vertraulich0,133 %0,128 % (16)0,079 % – 0,208 %
Verdeckt0,0266 %Nicht angezeigt: braucht 37.560 Öffnungen

Anpassungstest für Oktober 2026 (571 Öffnungen): χ² = 3,44 bei 2 Freiheitsgraden, kritischer Wert bei 5 %: 5,991. Die Ziehungen sind mit den theoretischen Chancen vereinbar.

StatTrak™-Rate

Von 125.695 simulierten Skins aus Waffenkisten (ohne Messer und Handschuhe) kamen 12.767 als StatTrak™: 10,16 %, 95-%-Intervall 9,99 % – 10,33 %. Die theoretische Rate beträgt 10 % für Skins, die es als StatTrak™ gibt; die wenigen ohne StatTrak™-Version drücken die beobachtete Rate etwas darunter.

Float-Werte

Verteilung der 157.619 bisher ausgelosten Float-Werte. Jeder Skin lost einen Roh-Float nach Zustandsgewichten aus (3/24/33/24/16 % von Fabrikneu bis Kampfspuren), der auf seine eigene Spanne abgebildet wird; die Gesamtform hängt also davon ab, welche Skins geöffnet wurden: Viele Skins enden bei 0,80 oder beginnen über 0,00.

Float-Werte in 20 Klassen zu je 0,05
Float-BereichDropsAnteil
0,00–0,0513.0308,27 %
0,05–0,1013.8758,80 %
0,10–0,1516.13610,24 %
0,15–0,2013.7648,73 %
0,20–0,2511.8397,51 %
0,25–0,309.2215,85 %
0,30–0,358.2425,23 %
0,35–0,408.2205,22 %
0,40–0,457.6974,88 %
0,45–0,507.4964,76 %
0,50–0,556.7744,30 %
0,55–0,606.4474,09 %
0,60–0,656.0953,87 %
0,65–0,705.8833,73 %
0,70–0,755.2713,34 %
0,75–0,805.0053,18 %
0,80–0,853.3442,12 %
0,85–0,903.3932,15 %
0,90–0,952.9321,86 %
0,95–1,002.9551,87 %

Top 10 der simulierten Drops

Die wertvollsten simulierten Drops, bewertet mit dem Steam-Marktwert am Tag der Öffnung. Waffenkisten und Souvenirpakete werden getrennt gerankt.

Top 10 der Drops aus Souvenirpaketen
#ItemPreis bei ÖffnungKisteDatum
1Desert Eagle | Handfeuerwaffe733,70 $Souvenirpaket: Cobblestone – ESL One Kattowitz 2015
2Desert Eagle | Handfeuerwaffe581,45 $Souvenirpaket: Cobblestone – ESL One Kattowitz 2015
3Desert Eagle | Handfeuerwaffe581,45 $Souvenirpaket: Cobblestone – ESL One Kattowitz 2015
4Desert Eagle | Handfeuerwaffe581,45 $Souvenirpaket: Cobblestone – ESL One Kattowitz 2015
5CZ75-Auto | Kelch532,92 $Souvenirpaket: Cobblestone – ESL One Kattowitz 2015
6CZ75-Auto | Kelch531,62 $Souvenirpaket: Cobblestone – ESL One Kattowitz 2015
7CZ75-Auto | Kelch531,62 $Souvenirpaket: Cobblestone – ESL One Kattowitz 2015
8Desert Eagle | Handfeuerwaffe523,28 $Souvenirpaket: Cobblestone – MLG Columbus 2016
9Desert Eagle | Handfeuerwaffe480,00 $Souvenirpaket: Cobblestone – ESL One Kattowitz 2015
10Desert Eagle | Handfeuerwaffe480,00 $Souvenirpaket: Cobblestone – ESL One Kattowitz 2015

Daten herunterladen

Monatliche Aggregate (Kistenart, Stufe, Öffnungen, StatTrak™), frei weiterverwendbar unter CC BY 4.0 mit einem Link auf cs2cases.cc:

Willst du die Stichprobe vergrößern? Öffne eine Waffenkiste oder sieh im Ranking der besten Cases nach, welche Kiste am wenigsten Verlust macht. Den Marktpreis der Kisten selbst verfolgt der CS2 Case-Index Tag für Tag.

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