Sources des données
Dernière relecture : 1 octobre 2026
cs2cases.cc n'invente aucun objet, aucun prix ni aucun taux de drop. Le contenu des caisses provient d'un export des fichiers du jeu maintenu par la communauté, les taux de drop des tables officielles publiées par Perfect World, les prix du Marché de la communauté Steam via un agrégateur public, et les statistiques des ouvertures simulées sur ce site. La façon dont ces données deviennent des chances et une valeur espérée est expliquée sur la page Méthodologie.
Contenu des caisses : ByMykel CSGO-API
La liste des conteneurs, leurs objets, raretés, plages de float, images et dates de sortie proviennent du projet open source ByMykel CSGO-API, qui extrait ces données des fichiers de CS2. Nous lisons les fichiers crates.json et skins.json de la branche main de ce dépôt, ainsi que les fichiers des stickers, écussons, graffitis et kits de musique, pour obtenir le nom de marché Steam de chaque objet. Les données sont relues au plus une fois par heure : une nouvelle caisse apparaît donc sur le site environ une heure après son ajout dans le projet source. Nous ne figeons pas de commit précis : si le projet source se trompe, l'erreur apparaît aussi ici jusqu'à sa correction là-bas.
Un conteneur n'est listé que s'il a un contenu et un prix propre sur le Marché Steam. Les conteneurs que personne ne vend sont exclus plutôt qu'affichés avec des valeurs inventées.
Prix : Marché de la communauté Steam via csgotrader
Les prix des objets et des caisses sont ceux du Marché de la communauté Steam en dollars américains, tirés du fichier de prix public publié par csgotrader.app. Pour chaque objet, nous utilisons la médiane du prix de vente sur les 7 derniers jours. Si l'objet ne s'est pas vendu sur cette période, nous passons à la médiane sur 30 jours, puis sur 90 jours, puis aux dernières 24 heures. Nous utilisons la médiane plutôt que la dernière vente pour qu'une transaction isolée hors norme ne fasse pas bouger la valeur espérée.
Une tâche planifiée télécharge le fichier de prix complet une fois par jour à 04:00 UTC et l'enregistre dans notre base de données. Les pages lisent les prix dans cette copie et sont régénérées au plus une fois par heure : un prix affiché sur le site a donc au plus un jour environ. Les pages qui dépendent des prix, comme le classement des meilleures caisses, indiquent la date des prix qu'elles utilisent.
Taux de drop
Les taux de drop proviennent de la page officielle des probabilités que Perfect World, partenaire de Valve en Chine, publie depuis 2017 et tient à jour : csgo.com.cn, 概率公示 (en chinois). Elle donne les tables des caisses d'armes, des paquets souvenirs, des capsules à stickers, à autographes, à écussons et à pin's, des caisses de kits de musique, des récompenses de l'Arsenal et des terminaux. Les boîtes de graffiti sont les seuls conteneurs qu'elle ne couvre pas ; leurs taux sont des estimations. La méthodologie explique comment les tables sont appliquées.
Pool de drops hebdomadaire
La ligne « Pool de drops » d'une page de caisse d'armes provient d'un tableau que nous tenons à la main, vérifié pour la dernière fois le 1 octobre 2026 : aucune source de données ne le publie. Les caisses Rêves et cauchemars, Révolution et Kilowatt sont celles du colis de récompenses hebdomadaire (pool de drops de Skinory, semaine se terminant le 7 octobre 2026). Toutes les autres caisses d'armes ne tombent plus : depuis janvier 2026, les outils de suivi des drops n'ont enregistré aucune caisse du pool rare, et la Caisse Recul du serpent a quitté le pool avec la mise à jour Dead Hand du 11 mars 2026 (CS2 Central, Techaeris). Valve n'a annoncé aucun de ces changements : nous mettrons à jour le statut d'une caisse dès qu'elle recommencera à tomber. La Caisse Fièvre n'a pas de statut : elle provient de l'Arsenal, pas du drop hebdomadaire.
Ouvertures simulées
Chaque fois que quelqu'un ouvre un conteneur sur ce site, le serveur tire le résultat et l'enregistre de façon anonyme : conteneur, objet, rareté, usure, float, StatTrak™ et prix à cet instant. Aucune donnée personnelle n'est conservée. Ces enregistrements alimentent la page des statistiques. Ce sont des ouvertures simulées, pas des ouvertures de vraies caisses par des joueurs de CS2.
Les mises à jour en un coup d'œil
- Contenu des caisses (ByMykel) : relu au plus toutes les heures.
- Prix Steam (csgotrader) : enregistrés chaque jour à 04:00 UTC.
- Pages de caisses et classements : régénérés au plus toutes les heures.
- Statistiques : agrégées au plus toutes les heures.
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