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CS2 Cases
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Taux de drop des caisses CS2 : raretés, couteau et skins

Mis à jour le · prix du Marché de la communauté Steam du · méthodologie

Toutes les caisses d’armes de CS2 utilisent les cinq mêmes taux de drop. Un couteau ou une paire de gants sort dans 0,26 % des ouvertures, environ 1 sur 385 ; un skin Secrète dans 0,64 % ; et quatre ouvertures sur cinq donnent un skin Militaire. Ce sont les chances publiées par Valve en 2017, et le simulateur de ce site les applique aux 42 caisses d’armes qu’il propose. Ce guide explique ce que ces chiffres signifient concrètement, combien de temps un couteau se fait réellement attendre et pourquoi les mêmes taux par rareté donnent des chances très différentes pour un skin précis d’une caisse à l’autre.

Taux de drop officiels des caisses CS2

Taux de drop de toutes les caisses d’armes CS2, par niveau de rareté (Valve, 2017)
RaretéChance par ouverture1 sur
Militaire (bleu)79,92 %1,3
Limitée (violet)15,98 %6,3
Classifiée (rose)3,2 %31
Secrète (rouge)0,64 %156
Couteau ou gants (doré)0,26 %385

Les cinq taux font 100 % au total. Chaque rareté est environ cinq fois plus rare que la précédente, sauf le doré, seulement 2,5 fois plus rare que le Secrète. Tout skin qui existe en StatTrak™ a en plus 10 % de chances de sortir en StatTrak™, tirées indépendamment de la rareté. Un couteau StatTrak™ tombe donc dans 0,026 % des ouvertures, soit 1 sur 3 846. Les gants n’ont pas de version StatTrak™ : dans une caisse à gants, chaque objet doré est une paire ordinaire.

Ce que « 1 sur 385 » veut vraiment dire

« 1 sur 385 » est une moyenne, pas un compte à rebours. Chaque ouverture est indépendante : la caisse ne se souvient pas que vous en avez déjà ouvert 300 sans couteau. Le tableau ci-dessous donne la chance d’obtenir au moins un couteau ou une paire de gants après un nombre donné d’ouvertures, et ce que coûtent ces ouvertures au prix médian d’une caisse, 7,50 $US, clé de 2,49 $US comprise.

Chance d’obtenir au moins un couteau ou une paire de gants après N ouvertures de caisses d’armes
OuverturesChance d’au moins un objet doréCoût avec la caisse médiane
102,6 %75 $US
5012,2 %375 $US
10022,9 %750 $US
25047,8 %1 874 $US
50072,8 %3 748 $US
1 00092,6 %7 495 $US
2 00099,5 %14 990 $US

La moitié des joueurs drop leur premier gold en 267 ouvertures ou moins, mais un sur dix n’en a toujours aucun après 885. Avec une telle variance, une série de quelques dizaines d’ouvertures ne dit presque rien d’une caisse : la plupart des sessions courtes se terminent au mieux sur un skin Classifiée, et rares sont celles qui se terminent sur un couteau. La page des statistiques d’ouverture confronte les résultats du simulateur lui-même à ces taux, avec des intervalles de confiance.

Mêmes raretés, chances différentes par skin

À l’intérieur d’une rareté, tous les skins ont la même chance : le taux de la rareté divisé par le nombre de skins qu’elle contient. C’est là que les caisses se distinguent. 37 des 42 caisses ont 2 skins de rareté Secrète, chacun sortant donc dans 0,32 % des ouvertures ; 5 caisses en ont 1, à 0,64 % chacun. La chance d’objet doré se répartit de la même façon : la Caisse d'arme Chasseur la partage entre 13 skins de couteaux ou de gants (1 sur 5 000 pour un skin précis), tandis que la Caisse d'arme CS:GO la disperse sur 65 (1 sur 25 000). Les phases des Doppler et des Doppler Gamma redécoupent encore la part de leur skin : c’est pourquoi un Ruby ou un Sapphire est bien plus rare que le skin lui-même. La page de chaque modèle de couteau et de chaque modèle de gants liste les caisses qui le donnent, avec la chance exacte.

Taux de drop de chaque caisse d’arme CS2

Le tableau liste les 42 caisses d’armes du site, des plus anciennes aux plus récentes, avec la chance d’un skin Secrète précis, le nombre de skins dorés et la chance de chacun. La dernière colonne donne la dépense moyenne pour obtenir n’importe quel couteau ou paire de gants : le coût d’une ouverture divisé par 0,26 %. Ouvrez la page d’une caisse pour voir la chance et le prix Steam de chacun de ses skins.

42 caisses d’armes CS2 : chances Secrète et d’objet doré, coût par ouverture avec la clé
CaisseSkins SecrèteChance par SecrèteSkins dorésChance par skin doréCoût avec la cléCoût moyen par objet doré
Caisse d'arme CS:GO10,64 %651 sur 25 000179,77 $US69 142,31 $US
Caisse d'arme CS:GO N°210,64 %651 sur 25 00037,65 $US14 480,77 $US
Caisse d'arme CS:GO N°310,64 %651 sur 25 00020,95 $US8 057,69 $US
Caisse de l'Opération Bravo20,32 %651 sur 25 00088,93 $US34 203,85 $US
Caisse d'arme Winter Offensive20,32 %651 sur 25 00017,39 $US6 688,46 $US
Caisse d'arme de l'Opération Phoenix20,32 %651 sur 25 0008,22 $US3 161,54 $US
Caisse d'arme Chasseur20,32 %131 sur 5 00014,89 $US5 726,92 $US
Caisse d'arme de l'Opération Breakout20,32 %131 sur 5 00014,17 $US5 450,00 $US
Caisse eSports 201310,64 %651 sur 25 00070,29 $US27 034,62 $US
Caisse hivernale eSports 201310,64 %651 sur 25 00028,34 $US10 900,00 $US
Caisse estivale eSports 201420,32 %651 sur 25 00022,58 $US8 684,62 $US
Caisse d'arme de l'Opération Vanguard20,32 %651 sur 25 00010,39 $US3 996,15 $US
Caisse d'arme Saturation20,32 %301 sur 11 5389,58 $US3 684,62 $US
Caisse d'arme Saturation N°220,32 %301 sur 11 5388,03 $US3 088,46 $US
Caisse d'arme Fauchon20,32 %131 sur 5 0004,94 $US1 900,00 $US
Caisse d'arme Sombre20,32 %131 sur 5 0005,07 $US1 950,00 $US
Caisse d'arme Revolver20,32 %651 sur 25 0006,62 $US2 546,15 $US
Caisse d'arme Wildfire20,32 %131 sur 5 0007,58 $US2 915,38 $US
Caisse d'arme Saturation N°320,32 %301 sur 11 5387,41 $US2 850,00 $US
Caisse d'arme Gamma20,32 %301 sur 11 5387,15 $US2 750,00 $US
Caisse d'arme Gamma N°220,32 %301 sur 11 5387,02 $US2 700,00 $US
Caisse de gants20,32 %241 sur 9 23121,89 $US8 419,23 $US
Caisse spectrale20,32 %301 sur 11 5388,00 $US3 076,92 $US
Caisse de l'Opération Hydra20,32 %241 sur 9 23146,91 $US18 042,31 $US
Caisse spectrale N°220,32 %301 sur 11 5386,77 $US2 603,85 $US
Caisse du dernier survivant20,32 %241 sur 9 2313,48 $US1 338,46 $US
Caisse Horizon20,32 %521 sur 20 0005,06 $US1 946,15 $US
Caisse d'armes Zone de danger20,32 %521 sur 20 0004,46 $US1 715,38 $US
Caisse Prisma20,32 %281 sur 10 7694,68 $US1 800,00 $US
Caisse Shattered Web20,32 %521 sur 20 00010,47 $US4 026,92 $US
Caisse CS2020,32 %131 sur 5 0004,13 $US1 588,46 $US
Caisse Prisma 220,32 %281 sur 10 7694,56 $US1 753,85 $US
Caisse Fracture20,32 %521 sur 20 0003,27 $US1 257,69 $US
Caisse de l'Opération Broken Fang20,32 %241 sur 9 23112,15 $US4 673,08 $US
Caisse d'armes envenimée20,32 %241 sur 9 2313,21 $US1 234,62 $US
Caisse de l'Opération Riptide20,32 %301 sur 11 53816,64 $US6 400,00 $US
Caisse Rêves et cauchemars20,32 %301 sur 11 5384,34 $US1 669,23 $US
Caisse Recul du serpent20,32 %241 sur 9 2312,98 $US1 146,15 $US
Caisse Révolution20,32 %241 sur 9 2312,88 $US1 107,69 $US
Caisse Kilowatt20,32 %131 sur 5 0002,74 $US1 053,85 $US
Caisse de Galerie20,32 %131 sur 5 0003,74 $US1 438,46 $US
Caisse Fièvre20,32 %281 sur 10 7693,38 $US1 300,00 $US

Paquets souvenir et capsules

Ces taux proviennent de la page officielle de Perfect World, partenaire de Valve en Chine, qui publie aussi un tableau pour tous les autres conteneurs. Les paquets souvenir ont six niveaux de rareté, sans couteau ni StatTrak™ ; les capsules à stickers, les capsules dédicacées, les packs d’écussons et les capsules à pin’s ont leurs propres raretés, et dans les capsules à pin’s chaque niveau n’est que deux fois plus rare que le précédent. Le simulateur applique le tableau publié qui correspond aux niveaux de chaque conteneur. Les guides des taux de drop des paquets souvenir et des taux de drop des capsules à stickers détaillent tout cela.

Une chance n’est pas une valeur

Connaître les taux ne dit pas s’il vaut la peine d’ouvrir une caisse : cela dépend de ce que valent les skins. En multipliant chaque chance par le prix Steam du skin, on obtient la valeur espérée d’une ouverture. Parmi les 42 caisses d’armes qu’on peut chiffrer aujourd’hui, la caisse médiane rend 42 cents par dollar dépensé : ouvrir de vraies caisses fait donc perdre de l’argent en moyenne. Le classement des meilleures caisses à ouvrir les trie toutes par rendement par dollar, et la méthodologie explique la formule et ses limites. Pour mesurer la rareté d’un couteau sans rien payer, le simulateur de caisses gratuit utilise exactement ces taux de drop.

Questions fréquentes

Quelle est la chance d’obtenir un couteau dans CS2 ?
0,26 % par ouverture de caisse d’arme, soit 1 sur 385. Ce taux couvre les couteaux et les gants ensemble et il est identique dans toutes les caisses d’armes : Valve a publié les chances par rareté en 2017, et elles s’appliquent à toutes les caisses.
Combien de caisses faut-il ouvrir pour avoir un couteau ?
385 en moyenne, mais la chance varie énormément : après 267 ouvertures, vous avez 50 % de chances d’avoir obtenu au moins un couteau ou une paire de gants, après 100 seulement 22,9 %, et même après 1 000 il reste 7,4 % de chances de n’en avoir eu aucun.
Quelle est la chance d’un couteau StatTrak™ ?
0,026 % par ouverture, soit 1 sur 3 846 : la chance d’objet doré de 0,26 % multipliée par la chance StatTrak™ de 10 %. Les gants n’existent jamais en StatTrak™.
Les taux de drop sont-ils les mêmes dans toutes les caisses CS2 ?
Les taux par rareté, oui. Ce qui change, c’est le nombre de skins qui se partagent chaque rareté : dans 37 caisses, la chance Secrète est partagée entre 2 skins, dans 5 caisses, la chance Secrète est partagée entre 1 skin, et la chance d’objet doré est partagée entre 13 et 65 skins de couteaux ou de gants selon la caisse.
Quelle est la chance d’obtenir un skin Secrète ?
0,64 % pour la rareté Secrète dans son ensemble, environ 1 sur 156. Un skin Secrète précis est plus rare : dans une caisse qui en compte deux, chacun sort dans 0,32 % des ouvertures.
Est-ce rentable d’ouvrir des caisses dans CS2 ?
En moyenne, non. La caisse d’arme médiane rend 42 cents en objets pour chaque dollar dépensé en caisse et en clé. Le classement des meilleures caisses les trie toutes par valeur espérée, et dans le simulateur vous pouvez ouvrir n’importe quelle caisse gratuitement.

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